lunes, 30 de noviembre de 2015

¡Y ya son 5 en México!

¡El fantástico equipo de apertura!

¡Estamos de enhorabuena! Nos complace anunciar la nueva sucursal que llega al Planeta CeX, a tierras Mexicanas...para ser más concretos, redoble de tambores por favor... ¡México D.F.!

Es nuestra quinta sucursal en México y, más concretamente, la cuarta sucursal en Distrito Federal.

Un fantástico equipo de apertura compuesto por nuestros mejores SuperCeXhéroes se encargó de dejar el local más que bonito y cuidado, compruébalo tú mismo si estás en la zona e igual te animes a abrir una también.

¿Tienes cosas viejas que ya no quieres o ya no usas por antiguas o porque ya no gustan? Celularespelículasvideojuegosconsolascomputación... ¿Quieres renovar tu último gadget electrónico y estar al día? ¡En CeX compramos, vendemos e intercambiamos tus cosas!

Miren que tienda más linda quedó :)

Nos vemos en nuestra nueva sucursal en Ciudad de México, situada en:

Town Center El Rosario
Av. El Rosario No.1025, Azcapotzalco, El Rosario
02430 Ciudad de México, D.F., México

Horario 

De Lunes a Domingo de 10:30h a 21:00h

¡¡¡Y ahora a conquistar el resto del país!!!

¡Te esperamos!

Más info dando clic aquí.

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martes, 24 de noviembre de 2015

Rock Band 4


Han pasado ya unos añitos del reinado absoluto en el ámbito de los juegos multijugador (o party) de títulos como GUITAR HERO o, posteriormente, ROCK BAND, que nos ofrecieron infinitas horas de diversión rockera ya sea a los mandos de nuestras guitarras, micrófonos o baterías. La fórmula pareció agotarse tras la última entrega de la franquicia que nos ocupa, que aportó como último legado un teclado que no terminó ni de convencer ni de funcionar, y tras el cual, el género decidió tomarse un descanso en busca de nuevas ideas que revitalizaran el juego musical.

A todo esto, y poco antes de que GUITAR HERO LIVE llegue a nuestras consolas con nuevo instrumento y nueva jugabilidad, en busca de un lavado de cara que le permita vivir una segunda juventud, ROCK BAND opta por darnos más dosis de las características que un día les hicieron grandes, tanto a nivel gráfico, jugable e instrumental, con unos accesorios que han cambiado prácticamente nada, y permitiéndonos aprovechar nuestros viejos instrumentos (siempre dentro de la misma familia de consolas, es decir, PS3-PS4 y X360-XONE, previo adaptador en este último caso).  Así pues, ya podéis ir despolvando vuestras viejas herramientas rockeras para volver a sentiros estrellas de la música.


Los modos de juego básicamente siguen siendo los mismos, con el clásico partida rápida, para ir directos a la acción, hacer nuestras listas de temas favoritos, o, la joya de la corona, el modo carrera en el que viajaremos por las ciudades de todo el mundo (¿dónde están Barcelona o Madrid?) en una serie de conciertos que nos llevarán de tocar en nuestro garaje hasta llenar estadios con un público totalmente entregado. Se echa en falta un poco más de imaginación, aunque difícilmente se podía innovar mucho más en este aspecto, pero la mayor pega de esta nueva entrega la encontramos en una incomprensible ausencia del modo online, que según parece ser, se añadirá en los próximos meses. Eso sí, lo más divertido del juego sigue siendo montar una banda con nuestros colegas y darlo todo delante del televisor.

¿Pero que es lo más importante en un juego musical? ¡Correcto! ¡La música! Y en eso, este ROCK BAND 4, no defrauda, con nuevas canciones que se mueven por prácticamente casi cualquier género. ¿Te gustan los clásicos? Aquí tienes a Elvis Presley, Fleetwood Mac, Lynyrd Skynyrd o The Who. ¿Lo tuyo es el Rock? Dale caña a Foo Fighters, Paramore o U2. ¿O acaso el Heavy Metal corre por tus venas? No te preocupes, Judas Priest, Ozzy Osbourne o Scorpions saciarán tu sed. Y si no sabes que hacer una vez te hayas terminado todas las canciones del juego y hayas pulverizado tus récords una y otra vez no te preocupes, más de mil canciones te esperan en la tienda para completar tu colección y hacerte un juego completamente a tu medida y gusto. ¿Lo mejor? Si ya forman parte de tu biblioteca de anteriores entregas, podrás volverlas a descargar sin coste adicional. ¡Subid el volumen de vuestros equipos y soltad a la bestia del Rock que lleváis en vuestro interior!



Lluís García Sola


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lunes, 23 de noviembre de 2015

¡Ya llegó la 4ª a México!

¡Nuestro fantástico equipo de apertura!

¡Estamos de enhorabuena! Nos complace anunciar la nueva sucursal que llega al Planeta CeX, a tierras Mexicanas...para ser más concretos, redoble de tambores por favor... ¡México D.F.!

Es nuestra cuarta sucursal en México y, más concretamente, la tercera sucursal en Distrito Federal.

Un fantástico equipo de apertura compuesto por nuestros mejores SuperCeXhéroes se encargó de dejar el local más que bonito y cuidado, compruébalo tú mismo si estás en la zona e igual te animes a abrir una también.

¿Tienes cosas viejas que ya no quieres o ya no usas por antiguas o porque ya no gustan? Celularespelículasvideojuegosconsolascomputación... ¿Quieres renovar tu último gadget electrónico y estar al día? ¡En CeX compramos, vendemos e intercambiamos tus cosas!

Nos vemos en nuestra nueva sucursal en Ciudad de México, situada en:

Plaza Central
Av. Río Churubusco #1635
Iztapalapa, Central de Abasto,
09040 Ciudad de México, D.F., México

Horario 

De Lunes a Domingo de 10:30h a 21:00h

¡¡¡Y ahora a conquistar el resto del país!!!

¡Te esperamos!

Más info dando clic aquí.

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viernes, 20 de noviembre de 2015

Rare Replay


RARE sigue viva en nuestros corazones, y quiere volver a lo grande en la consola de Microsoft. Esta vez no se trata de una nueva IP, nueva entrega de alguna de sus franquicias o remake/remasterización de uno de sus grandes éxitos como CONKER, BANJO o PERFECT DARK, sino de un recopilatorio de treinta títulos llenos de talento, nostalgia, y, sobretodo, horas y horas de diversión. Eso sí, se echa en falta alguna que otra ausencia debido al tema de las licencias y propiedades, como puede ser los casos de obras maestras como DONKEY KONG COUNTRY o GOLDENEYE de James Bond.

El producto resulta muy atractivo para todos aquellos jugadores que conocieron a la compañía en los 80/90, y una buena oportunidad para los menos veteranos, de acercarse a sus primeras obras, algunas de ellas conservando prácticamente de forma intacta la magia que desprendían en su día en plataformas como Spectrum, con juegos como ATIC ATAC, KNIGHT LORE, RC PRO AM, COBRA TRIANGLE o JETPAC. Por otra parte, como suele ser habitual en este tipo de compilaciones, el paso del tiempo o de la jugabilidad hacen que la experiencia se resienta, y den la sensación de haber envejecido peor, como podría ser el caso de SABRE WOLF o UNDERWULDA. Esta situación se ve en parte solventada por la modalidad de juego “instantáneas”, con sus mini desafíos, en los que disponemos de un tiempo limitado para poder superar las pruebas que nos proponen. Todo un acierto que funciona a las mil maravillas.


La década de los 90 fue la época de oro para la marca, y aquí nos dan buena muestra de ello. ¿Quién no se acuerda de las gamberras BATTLETOADS? Pues aquí las tenemos por partida doble, con la entrega que vio la luz en la mítica Nintendo y en su versión arcade, tan adictiva como lo fue antaño. Se echa en falta la ausencia del KILLER INSTINCT de Super Nintendo, algo dif´cil de comprender teniendo en cuenta la presencia del KILLER INSTINCT GOLD de Nintendo 64, algo deslucido y prescindible. Eso sí, el recuerdo de la gran N64 se ve compensado por títulos como JET FORCE GEMINI, BLAST CORPS, o el maravilloso CONKER, esa sorpresa que nos llegó con el protagonismo inesperado de una ardilla alcohólica, violenta y maleducada, que tan buenos momentos nos hizo vivir en su día. Lástima que no se haya incluido la entrega de Xbox, porque habría sido un gran acierto.

A todo lo comentado anteriormente, hay que añadir los títulos que ya vimos en nuestras Xbox 360, como el genial KAMEO, juego de lanzamiento y de lo mejor de todo su catálogo, PERFECT DARK ZERO, el curioso BANJO o los originales y adictivos VIVA PIÑATA, aptos para todos los sexos y edades, así como algunas piezas inolvidables en forma de versión HD. Probablemente todo esto tendrá bastante que ver con la intención de Microsoft de hacer retrocompatible para Xbox One parte del catálogo de su anterior consola. Por último, y no menos importante, podremos encontrar un buen puñado de extras y curiosidades, que hacen de este RARE REPLAY, un gran título que no debería faltar en la estantería de ningún jugón.




Lluís García Sola


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martes, 10 de noviembre de 2015

Until Dawn


SuperMassive Games nos trae un juego donde cada decisión es vital y tendrá consecuencias tanto en el transcurso de la terrorífica historia como en el futuro de sus protagonistas. Estamos ante un nuevo concepto de aventura interactiva, orientada como un thriller de miedo en el que encarnaremos directamente a los protagonistas, un juego donde no cabe margen para el error y en el que nunca hay vuelta atrás a pesar del miedo, estamos ante Until Dawn.

Este título exclusivo, ideado originalmente para Playstation 3 que, tras varios retrasos, ha visto por fin la luz en la nueva plataforma de nueva generación de Sony, nos hace partícipes directos del conocido sentido del “efecto mariposa” donde cada decisión y cada acción trae consigo una reacción con consecuencias incorregibles y que influenciarán directamente en el devenir de la historia. Tal es así, que el juego trae consigo un sistema de “autoguardado semi-continuo”, donde tras cada decisión de peso se quedará registrado nuestro avance, de forma que ya no podamos corregir nuestras decisiones, haciendo del entorno del juego y la importancia de nuestras elecciones algo aún más vital, creando a su vez aún más tensión. Y es bajo la tensión continua y una forma exquisita de expresarla con el ambiente propio del juego, donde se desarrolla la historia de un grupo de 8 jóvenes que se reúnen para rememorar un acontecimiento del pasado en un puesto de montaña, alejado del mundo, donde empezarán a ser presas de un ser con el que no contaban y que les acosará durante toda la trama, amenazando sus vidas.


Podríamos decir que el sistema de juego es una evolución de lo que se conocía como aventura gráfica, dando lugar a una película o aventura interactiva, en el que tomaremos el control de cada uno de los 8 jóvenes que protagonizan el juego de forma intermitente y a los que podremos mover libremente por los entornos predefinidos en los momentos de exploración del juego, en los que podremos hablar con los demás personajes e interactuar con el escenario, pudiendo afianzar o distanciar las relaciones personales de cada personaje entre sí gracias a los rasgos de personalidad propia con los que se han dotado. Las decisiones de peso las tomaremos en una contrarreloj en el que nos aparecerán todas las opciones disponibles en pantalla y cuya elección no tendrá marcha atrás en la aventura, lo que añade aún más tensión q los momentos álgidos del título. Las escenas de acción se llevan a cabo con unas sencillas combinaciones de QTE, en las que errar no significa volver a comenzar de nuevo, sino desencadenar un nuevo hilo en el argumento a consecuencia del error, llevándonos por un nuevo camino que desconocíamos.

Todo esto se desenvuelve con un apartado técnico sobresaliente, destacando sobre todo el aspecto gráfico tanto de los personajes como de los entornos. La capturas de expresión facial y las texturas de la piel y diferentes materiales naturales alcanza cotas impensables cuándo se ideó el juego para PS3, y la recreación milimétrica de unos “hiper-detallados” entornos (ayudados en cierta forme por la delimitación cerrada y cinematográfica de los lugares que visitaremos), junto con el manejo meticuloso y magistral de la cámara, crean una atmósfera que consigue inspirar un agobiante suspense continuo.


En resumen, estamos ante un título que, si bien no contentaría del todo a los más puristas de la acción por su forma de juego y desarrollo, contentará de sobremanera a los amantes del cine clásico de terror adolescente y a quienes deseaban un gran referente en los juegos de aventura cinematográfica en la nueva generación. Un juego notable con un acabado técnico increíble que nos hará pensar en cada paso que demos, ya que podría ser nuestro último paso con vida dentro de “Until Dawn”.
Alberto G. M.


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