jueves, 27 de abril de 2017

Star Trek: Sin Límites


La decimotercera entrega cinematográfica de la saga espacial por antonomasia (si exceptuamos a otra que ocurre en  una galaxia muy muy lejana) llega por fin en formato Dvd y Blu-ray. 

Esta película es la tercera parte de la nueva saga comenzada en 2009 por el nuevo rey midas de Hollywood, J.J. Abrams, aunque en esta ocasión éste sólo se limita a las labores de productor y deja la dirección a Justin Lin, conocido por haber dirigido también algunas de las entregas de la saga automovilística "The Fast and the furious".

La película sigue protagonizada por el mismo reparto de las anteriores entregas, encabezado por Chris Pine y Zachary Quinto como el Capitán Kirk y Spock respectivamente. Y completando el plantel principal, Zoe Saldana (Uhura), Simon Pegg (Scotty), Karl Urban (doctor 'Bones' McCoy), John Cho (Sulu) y Anton Yelchin (quien hace el papel de Chekov y que falleció en un accidente semanas antes del estreno). 


En ésta nueva aventura, seguiremos las andanzas de la nave USS Enterprise en la frontera conocida de la federación. Cuando una vez atracados en la base Yorktown aparece una cápsula de salvamento en el espacio y su tripulante solicita ayuda al Enterprise, la misión de rescate se convertirá en una carrera por la supervivencia de la tripulación y de la base espacial, al tener que derrotar al malvado Krall, personaje protagonizado por Idris Elba.

Batallas espaciales espectaculares, escenas de acción trepidantes y dinámicas, y mucho sentido del humor plagan las 2 horas de metraje del film. También se continúa con las historias personales de los personajes, aunque en esta ocasión ceden bastante protagonismo a la acción, lo que deja un poco con ganas de saber más sobre los personajes.

Si eres fan de la saga, la disfrutarás mucho, ya que contiene además muchos guiños a la serie original, aunque es un poco inferior a las dos entregas anteriores. Si nunca te ha interesado mucho Star Trek te llevarás dos horas de aventuras y acción con grandes fx y una buena banda sonora, que no es poco.

César Rodríguez

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Cazafantasmas (2016)


El director estadounidense Paul Feig nos sorprende con el reboot de la conocida obra de 1984 “Los Cazafantasmas”, aclamada por algunos y odiada por otros.

Para poneros un poco en situación y sin destripar nada de la película, solo os comentaré rápidamente como transcurre todo. 

Por un lado vemos a Erin Gilbert, interpretada por la actriz Kisten Wiig, una inteligente científica que intenta abrirse un camino académico en la universidad de Columbia, pero con poco éxito por la culpa de su “fantasma” del pasado; un libro que escribió afirmando la existencia de entes paranormales junto a una amiga con la que había perdido el contacto, Abby Yates (papel interpretado por Melissa McCarthy)

Abby puso a la venta este libro, que la mayoría tachan de literatura barata, haciendo que la carrera y credibilidad de Erin se desplome por completo. Erin decide pedirle que deje de publicar el libro, pero finalmente Abby consigue convencerla de nuevo de que los fantasmas existen y que tienen que volver a demostrarlo. Junto a Abby trabaja en este estudio de lo paranormal Jillian Holtzmann(Kate McKinnon), la cual tengo que decir que hace un papel destacable como personaje muy excéntrico, en el que parece que ella se siente realmente natural. A ellas tres se le unirá finalmente Patty Tolan (Leslie Jones) una empleada del metro que tras vivir un suceso paranormal decidirá unirse al grupo. Estas cuatro carismáticas mujeres serán el conocido grupo cazafantasmas.

Con esta premisa inicial comienza la trama de esta película muy divertida pero que no sorprende, ya que es un tanto parecida a la original, siendo quizás un poquitín más sosa. Las escenas de humor se aprecian desde el inicio de las misma, quitando en muchas ocasiones importancia a la historia principal.

Si esperabais un reboot de los cazafantasmas, fiel e idéntico a lo ya visto pero actualizado, tengo que deciros que esta película no va a ser vuestra favorita. Ahora bien, si la veis con un poco más de amplitud crítica y no nos encerramos en buscar lo ya visto, podréis ver que es una película innovadora con respecto a las anteriores entregas, que es capaz de intercalar escenas de acción contra los fantasmas a la misma vez que comedia, haciéndola muy entretenida.


Algo que me ha encantado realmente han sido los numerosos cameos y referencias a películas pasadas, que me han parecido un verdadero acierto que gustará a los que hemos visto una y otra vez las entregas anteriores. Algunos de los cameos más chulos son la aparición de los cazafantasmas originales, MR. Marshmallow y la ,aunque corta, inesperada aparición del emblemático Ozzy Osbourne.

El papel que desarrolla cada personaje es muy diferente y todos están muy bien representados (aunque el personaje Patty muchas veces se comporta de manera muy sobreactuada), pero con el que realmente me quedo es con el papel interpretado por Chris Hemsworth, que hace de Kevin, el secretario de las cazafantasmas. Sorprende ver cómo este actor que todos los conocemos por su papel como Thor en la película de marvel aquí es un completo descerebrado guaperas aunque bastante majete.

El cambio más grande y por el que  fue muy criticada la película (ya sea por machismo o no) fue que los cazafantasmas ya no son 4 hombres, sino 4 mujeres. Esto es algo que a los fanáticos de la saga parece haberles molestado y que yo personalmente no entiendo el porqué; no es una continuación histórica de las demás, ni nada por el estilo, es como un reinicio de la saga, algo alternativo que no persigue hacer lo mismo que ya se hizo en 1984.

Los efectos especiales son muy buenos y la maquinaria que usan para acabar con los fantasmas es muy ochentera, algo que sin duda va encaminado al público que ya vio las películas en su día.

Como punto negativo también hay que decir, que si los personajes me parecen que están medianamente bien en los papeles que representan, el enemigo principal, Rowan North (Neil Casey) es bastante malo, siendo sus apariciones escasas y bastante débiles.


Sin duda es una película bastante divertida, pero que se aleja bastante de lo que fueron las entregas pasadas que puede hacer que a los verdaderos fans de la saga no les guste. Si quieres ver una película entretenida y ya está, es una buena opción. Pero si lo que quieres es ver una más de los cazafantas originales, es mejor que vuelvas a ver las clásicas.

Jose Manuel Lerma Martín

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miércoles, 26 de abril de 2017

Pokémon Sol y Luna


Increíbles criaturas con un poder descomunal esperando en cápsulas esféricas que conviven con los humanos día a día y se enfrentan en espectaculares combates, hablamos de Pokémon. Parece mentira pero ya han pasado veinte años desde el nacimiento de una de las mayores franquicias que conoce el mundo de los videojuegos y el paso del tiempo le ha sentado muy bien a Pokémon Sol y Luna, la nueva entrega de la serie.  

Mientras Pokémon Sol transcurre a la misma hora que tengamos configurada en la consola, la versión Luna lo hace con doce horas de diferencia. Además de esto, cada versión cuenta con criaturas exclusivas para cada versión y algunas leves diferencias en algunas pruebas a través del Recorrido Insular. Por lo demás siguen una historia muy similar y estamos ante prácticamente un mismo juego, con dos versiones a elección del consumidor.
Región de Alola. Por fin una integración casi perfecta entre jugador, pokémon y protagonista. El archipiélago formado por cinco islas nos demuestra nada más comenzar que estamos antes grandes cambios en el juego respecto a todos los anteriores y cualquiera que haya jugado a otros juegos Pokémon se percatará en la primera media hora de juego. En la Región de Alola la naturalidad con la que conviven las criaturas con los humanos me hace pensar que antes las cosas no estaban bien planteadas. En Kanto o Johto todo era mucho más artificial, ahora los pokémon forman parte de la vida del juego y de la historia, no son simples criaturas con gran incisión en el juego, pero que solo estaban para batallar y aparecer en la hierba alta. Ahora te los encuentras en casas, paseando por la ciudad, pidiendo limosna, y todo ello ayuda en gran parte a que nos sumerjamos en la atmósfera del videojuego. Comenzar en una nueva región implica siempre nuevos Pokémons y bajo mi gusto, se ha elegido muy bien en el diseño de los nuevos monstruos, que son muy acordes a lo que esperamos mientras transcurrimos las islas tropicales.

En este juego encontraremos "Formas Alola", que no son otra cosa que mutaciones de clásicos como lo son Meowth o Grimer y que nos cuentan, son debidas a la mutación durante la adaptación de las especies a un clima totalmente distinto a lo visto en los anteriores 20 años. Este cambio ha molestado a gran parte de la comunidad que piensa que los esfuerzos deberían haberse empleado en crear nuevas e interesantes criaturas, yo estoy en parte de acuerdo con ellos, aunque después de pasar el juego reconozco que no le ha sentado nada mal la perspectiva que le da al juego las Formas Alola.

Increíble es como defino la historia y cómo se implementa en el juego. Pokémon estaba muy desgastado para mí, todo estaba ya muy visto y jugado, pero con esta entrega me he vuelto a ver viciado como lo estuve hace muchos años a Pokémon Amarillo con nuestro Pikachu siguiéndonos a todas partes. Como ya he mencionado unas líneas más arriba, nos encontramos ante un recorrido insular, un sistema mucho más dinámico que el estructurado sistema tan típico de los gimnasios y la Liga Pokémon. Esta forma de llevar la historia permite que los personajes por fin puedan desarrollarse como es debido, ahora nos interesa mucho más que nos están contando y no solo capturar y capturar, subir de nivel, conseguir medallas y pasar el juego. Un detalle, ya no nos preguntan nuestro sexo al comenzar la aventura, sino que elegimos un avatar y además nuestra madre nos preguntará quién nos gusta, sin asumir nuestra tendencia sexual. La historia no comienza como siempre eligiendo pokémon, sino que nos presenta a los personajes principales, algunas criaturas singulares, las costumbres de nuestra isla, todo tiene más trasfondo ahora, lo que aporta solidez al argumento. También hay muchas referencias a juegos pasados, como que al iniciar la aventura y leer el "bocadillo" que se origina al pulsar sobre la televisión del cuarto de nuestro protagonista coincide casi completo al que encontrábamos en las primeras entregas de Pokémon o que el famoso puente lleno de entrenadores que encontramos en la primera entrega pokémon, vuelva a estar presente en el juego y no solo eso, ¡tienen exactamente los mismos pokémons!

El juego ha sido dotado de una cantidad considerable de misiones secundarias que encontraremos a lo largo de la aventura, desde capturar un pokémon determinado, reunir ingredientes para recetas, derrotar a entrenadores de manera puntual, etc.
Bajo el aspecto técnico del juego se ha vivido un salto gráfico importante y la consola es llevada a su límite en Pokémon Sol y Luna, tanto es así, que a veces vivimos bajadas de framerate que se hacen molestas, algo que debería estar mejor optimizado antes de lanzar el juego. El 3D se ha eliminado casi por completo porque dejaba sensación de mapa vacío y aún así encontramos el problema citado de los FPS, sobretodo en combates dobles y pokémons que cuentan con efectos más especiales, además las pantallas de carga son bastante más largas de lo que debería.
Los modelados de los personajes de Sol y Luna barren hacia el anime y con ello logran dotar mucha expresividad en ellos. Junto a esto, las cinemáticas y los cambios de cámara que se producen en los diálogos otorgan al juego mayor sensación de inmersión. También se ha cuidado mucho la iluminación jugando con el día y la noche y tratando que nos sea igual de cómodo jugar de noche o de día, bajo mi gusto, lo han conseguido. El mapa cuenta con espacios más amplios que antes y cambios de texturas más suaves. La hierba alta está mucho más conseguida, no parece un trozo pegado al suelo como parecía a menudo, está mejor integrada, al igual que otros elementos como el cielo, las rocas, los objetos destruibles, etc.
La interfaz tiene cosas que me recuerdan un poco a Yokai-Watch, quizás por el mapa en la parte inferior muy similar en ambos juegos. Menú y pantalla de datos renovada por completo y se me hizo raro pero ahora me gusta más que la anterior. Los entrenadores aparecen también detrás de cada pokémon durante cada combate, algo lógico pero que parecía que jamás iban a implementar.



En conclusión, Pokémon Sol y Luna es el juego que esperábamos los fans de la saga y seguro que al igual que a mi, no te va a decepcionar en nada. Es el mejor juego de la saga, respetando a las benditas primeras entregas, y concluye con casi perfección lo que muchas entregas han intentado a lo largo de estos 20 años. Si todavía no lo has hecho, ya estás tardando en pillar este juego y ¡disfrutar de él!
Jesús Castaño

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Samsung Galaxy A5 (2017)


Quizás seas el único que aún no ha visto a cada dos pasos que das un cartel sobre la renovada gama A de Samsung, en ese y otro cualquier caso, voy a hablar sobre el mejorado Samsung Galaxy A5 2017 recién estrenado por la compañía surcoreana. El teléfono se pretende introducir en la gama media del mercado para dominarla, algo que ha hecho Samsung años atrás hasta que Huawei irrumpió con más fuerza que nunca en esta gama.


Estamos ante el primer lanzamiento de la compañía tras el fiasco de Note 7 y su retirada por problemas de batería que todos conocemos y es por ello, que hay que analizar con lupa este modelo. Primeramente Samsung ha rescatado partes destacables del Galaxy S7 y las ha introducido en este modelo de gama media premium (un escalón por debajo de los buques insignias). La primera característica que toma de su hermano mayor es la certificación IP68, lo que se traduce que es un smartphone protegido completamente contra el polvo, la arena, la suciedad y lo más importante, sumergible en el agua a un nivel de 1,5 metros máximo durante 30 minutos, algo que lo convierte en ganador frente a otros competidores como el iPhone 7 o iPhone 7 plus.


Otro apartado en el que crece este Galaxy A5 2017 es en la cámara ya que crece ambas cámaras delantera y trasera hasta los 16 megapíxeles. En mi opinión logra un nivel de fotos en selfies al nivel increíble del S7 o el LG G5 por nombrar algunas de las mejores cámaras delanteras en un móvil. Además de esta mejora, encontramos novedades en pantalla, diseño, conectividad e incluso batería, algo que mucha gente analiza muy a fondo antes de comprarse un terminal.


La primera diferencia respecto a la versión 2016 salta a la vista nada más lo sacas de la caja, ahora tiene diseño premium. La gama A5 aparece en nuestro país con cuatro colores que según Samsung pretenden inspirar elementos de la naturaleza con el objetivo de crear un efecto relajante, una chorrada más para vender, simplemente elige el color que más te guste. Concretamente podemos hacernos con el en negro (Black Sky), dorado (Gold Sand), rosa (Peach Cloud) y azul (Blue Mist), siento el último el que más me gusta a nivel personal.


Encontramos el teléfono en cuerpo unibody, es decir, de una sola pieza en su construcción con batería no extraíble. Los materiales son de estructura metálica con acabados de una calidad exquisita y cristal 3D en la parte trasera como viene haciendo Samsung desde el S6 con sus móviles premium. La pantalla tiene unos marcos apreciables y en conjunto encontramos aún mucho espacio fuera de la pantalla. A nivel personal pienso que podrían reducir los marcos del teléfono y buscar más ocupación de la pantalla a través de todo el frontal, como ya lo hace el xiaomi mi mix, ya veremos en el futuro. En la parte superior tenemos el auricular para llamadas, el sensor de proximidad y la cámara frontal. Debajo tenemos el botón físico de Inicio y dos capacitivos para ir atrás y opciones, como llevamos viendo en muchísimos otros modelos de la compañía, poca innovación aquí. Los botones de volumen están a la izquierda lo suficientemente arriba para que sean cómodos y un poco por encima de la bandeja de la nanoSIM. En el lado derecho el botón de encendido y bloqueo, y una novedad en este terminal es el altavoz principal que pasa de estar en el inferior a estar en el lateral derecho, algo muy curioso pero que veo efectivo porque no tapará el sonido al apoyar el móvil.




El teléfono cuenta con bandeja micro sd para introducir una memoria de hasta nada despreciables 256GB de capacidad. También cuenta con puerto de carga Tipo C y el jack de auriculares que de momento tiene pinta que va a resistir en esta generación de móviles. El hecho de incluir Tipo C nos da una idea de que el Samsung S8 lo llevará y samsung dejará atrás para su gama media alta el micro usb hasta ahora muy conocido por todos.


La pantalla Super AMOLED es para presumir de pantalla, y es que nada más encender el dispositivo se aprecian los colores, lo vivo que se encuentra todo y la calidad en general que consigue Samsung con un contraste muy alto y unos negros muy puros. A nivel de usuario medio, llama mucho la atención al público. También tiene un nivel de brillo sobresaliente y mantiene buen equilibrio entre el nivel máximo para cuando nos sea necesario a pleno sol, y el nivel mínimo que no deslumbra en la penumbra de la noche en casa. Un detalle que me he encontrado, tiene la opción de activar filtro de luz azul, que nos servirá para reducir la fatiga ocular cuando usamos el smartphone por la noche. La resolución es Full HD (1920 x 1080 píxeles), que cumplen de sobra para ser gama media, pero no para el precio que tiene el teléfono.


Viene con la capa Android 6.0 y será actualizable a 7.0 Nougat, pero Samsung comenta que habrá que esperar. El procesador es un Exynos 7880 de ocho núcleos bajo un chip de 14 nanómetros, algo que se traduce en mejor autonomía bajo el gran rendimiento que tiene. Cuenta con 3gb de RAM, sobrepasando al modelo anterior de 2016. El teléfono se mueve bastante bien y es muy potente y en el día a día se desenvuelve sin problemas aunque he comparado con otros terminales que compiten directamente con él y provienen de China, que en algunos escenarios les saca los colores al teléfono de Samsung, y en los benchmarks es donde lo apreciamos más intensamente.


Por último comentar que la batería tiene 3.000 mAh de capacidad, al igual que la del S7, pero con la diferencia de no tener tanta potencia como este último, así que gasta menos batería y me he encontrado con una batería que supera poc un poco la media establecida en unas 4 horas de pantalla. El Samsung Galaxy A5 me ha llegado a durar 5 horas y 30 minutos de pantalla, lo que lo convierte en un teléfono con una muy buena autonomía, aunque lejos de lo visto en otros terminales como los últimos modelos de xiaomi que hace 9 horas de pantalla, o algunos iphone que se quedan sobre las 8 horas.


Para concluir debemos decir que estamos antes un gran teléfono que ocupará un papel más relevante en el mercado cuando baje el precio ya que actualmente ronda los 420€ y ahí encuentra serios competidores que le superan, aunque su resistencia tan fuerte al agua es muy relevante a la hora de elegir y quién sabe si Samsung ha acertado o no con el precio, lo veremos en los próximos meses.
Jesús Castaño
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Dead Rising 4


Dead Rising 4 es la nueva entrega que nos llega de la mano de Capcom y Microsoft Studios diez años después de aquella primera entrega que supuso un boom dentro de los juegos de temática zombie. Esta nueva entrega se presenta en exclusiva temporal para Xbox One y Windows y con un futuro incierto sobre su versión para PS4.

El juego recupera a nuestro querido protagonista Frank West, eso sí, mucho más mayor que aquel chico malo que todos recordamos. En los primeros minutos nos encontramos internos en el centro comercial y ello nos hace pensar que vamos a volver a vivir acción a mansalva en interiores y disfrutando de los máximos objetos posibles para matar zombies pero conforme vamos avanzando, nos damos cuenta que la mayoría del título se desarrolla en los alrededores de la ciudad. En este punto de comienzo ya nos damos cuenta de las diferencias técnicas, jugables e incluso de narración que tiene el juego, aunque siempre con un acercamiento a la tercera entrega innegable.

En Dead Rising 4 podemos decir que por fin podemos disfrutar del gameplay usando prácticamente todos los elementos que tenemos en pantalla como arma y esto se consigue a base de pulir y optimizar el apartado jugable. Antes había muchas armas y objetos que estaban como mera anécdota debido a que no eran útiles e incluso entorpecen la experiencia y ahora todos los objetos están mucho más integrados y acordes a la "realidad". Además de ello, el inventarios de armas se ha renovado en gran parte para ser más dinámico y gozar matando caminantes con armas arrojadizas, de fuego, cuerpo a cuerpo, etc. Como detalle, se nos da la libertad de cambiar de arma en plena acción con el pad direccional del mando o parar todo el revuelo y elegir arma calmadamente mientras tenemos el juego en pausa, aunque es tal la buena integración que han conseguido con el dpad, que la opción de parar el juego se antoja incluso de sobra. 


En esta edición añadimos el Exo traje, algo que ya hemos visto últimamente en otros shooter de este año pasado, y que otorga a Frank una fuerza y resistencia que lo hacen prácticamente invencible ante cualquier amenaza. Contamos con 51 armas combinables entre sí, el exo traje, 24 armas especiales, muchísimos vehículos y 8 combinaciones de éstos que son letales, suficiente para hacer estallar el escenario al completo. Se ha conseguido un sistema de mejoras para Frank que goza de una buena integración en el juego y nos dará mucho vicio. Podemos otorgar a Frank más fuerza, mejorar sus ataques con armas, vehículos, etc, y para ello usaremos los puntos de prestigio (PP). Adicionalmente conseguiremos unos engranajes que funcionan como una moneda propia para comprar elementos dentro del juego a los comerciantes que vamos encontrando en zonas seguras del modo historia.

Me sentía confuso al empezar el juego por el apartado técnico, como sería el mapa, y que capacidad tendría el juego en todos los sentidos, pues bien, Dead Rising 4 nos ofrece más de 20 horas de juego si tenemos en cuenta los secretos y objetos ocultos que se han implantado. En mi opinión el hecho de poder mejorar capacidades, subir de nivel, desbloquear secretos y tener acceso desde el principio a gran parte de la ciudad, hace que te enganches al juego a poco que empieces a jugarlo. El mapa es tan extenso y ofrece tal variedad de enemigos (psicóticos, maniáticos, soldados y sobretodo zombies, algunos mejorados) que será difícil que te puedas pasear por toda la ciudad a pie, por lo que en algunos puntos si no quieres morir vapuleado por más de 400 zombies que podemos encontrar simultáneamente en pantalla, necesitarás un vehículo.

Podemos disfrutar de Dead Rising 4 aún no habiendo jugado a ninguno de los anteriores, aunque nunca está de más conocer al menos el primero y conocer las motivaciones y dudas existenciales del personaje. Podemos llegar a las 50h si nos disponemos a buscar elementos del shopping, juntar armas, sacarnos fotos de diferentes formas con la cámara de Frank, liberando supervivientes y otros secretos que no quiero echaros a perder hasta que lo juguéis vosotros mismos. Y si por otra parte sois de los que queréis pasaros el juego lo más rápido posible, podéis hacerlo en unas 7 horas aunque os estaréis perdiendo muchísimo contenido.


Para concluir dejaré una crítica, y es que el modo historia es bastante flojo, fallando en aspectos narrativos y sobretodo en la propia historia en sí. Se salva en gran parte por el humor tan peculiar que tiene Frank y pocos detalles más. Aún así es el mejor de la saga, así que ya estáis tardando en probarlo.

Jesús Castaño

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World Of Final Fantasy


Ha llegado la hora de recolectar más de 200 monstruos, entrenarlos, evolucionarlos y enseñarles técnicas únicas, parece que estamos hablando de Pokémon Sol y Luna, Digimon Cyber Sleuth o Yo-Kai Watch pero no... ¡Estamos hablando de World of Final Fantasy! Square Enix ha querido celebrar su 30 aniversario por todo lo alto abriendo del todo ese grifo donde sólo caía información a cuentagotas, nos ha regalado en estos días muchos adelantos sobre sus futuros juegos y actualizaciones sobre los que ya  tiene a día de hoy en el mercado. La compañía ha querido hacer algo distinto a lo que estaba acostumbrada a ofrecernos en estos últimos años, ha abierto el cofre más antiguo de su mesa de trabajo y nos ha devuelto la esencia de los juegos JRPG en forma de peleas por turno que tanto pedíamos desde la época dorada de los videojuegos.

Aunque sus ventas estén siendo eclipsadas por el lanzamiento tan cercano del  titán Final Fantasy XV no ha logrado frenar nuestro cariño hacia este juego, en general gracias a sus gráficos cartoon ha atrapado al público joven mientras que gracias a sus combates por turno ha conseguido lo mismo con sus fans más veteranos.


En esta historia acompañaremos a Lann y Reynn, 2 hermanos gemelos con poderes muy peculiares, mientras avanzan en el juego podrán alterar su tamaño físico a voluntad, con esto consiguen además de alterar sus estadísticas de combate no destacar en el mundo de chibi donde transcurrirá la mayor parte de la historia, el sistema de combates será por turnos donde nuestro combatientes harán equipo con monstruos nuevos y otros ya visto en la saga, como comenté al inicio podrás capturar a más de 200 monstruos repartidos entre varias mazmorras sensiblemente lineales, cada uno de ellos los tendremos obtener de una forma distinta, ya sea congelándolo, durmiéndolo, dejándolo con poca vida... Todo esto podremos hacerlo en casa con nuestra  PS4, salvar la partida y seguir jugando en el autobús en nuestra PS Vita gracias al Cross-Save que Sony ha añadido a este juego.



Al hablar de Final Fantasy a muchos de nosotros se nos vienen 3 cosas a la cabeza: Historia, banda sonora y duración. La historia en sí consigue mantenerte pegado al Dualshock 4 o PS Vita durante horas para saber qué ocurrirá después, además si jugaste a anteriores juegos de la saga en cada rincón del mapa verás un guiño donde se te escapará una sonrisa. La banda sonora es sencillamente  perfecta y como pasa con todo Final Fantasy las recordaremos con añoranza, si algo sabe Masashi Hamauzu es adaptar su arte en cada acción del juego multiplicando lo que quiere hacerte sentir cada escena.

La duración cumple, personalmente yo me lo pasé en 50 horas, y luego otras 50 para conseguir todos los secretos, monstruos y evoluciones, no es el Final Fantasy más extenso, pero ni por asomo es el más corto.

World Of Final Fantasy es el juego perfecto para comenzar una nueva aventura junto a compañeros que nos llevan acompañando varias décadas, El guerrero de la luz, Cloud, Yitán, Sephirot e incluso Sora nos ayudarán a que la nueva generación de protagonistas consigan lo que a muchos de ellos les costó un enorme esfuerzo conseguir hace muchos años, salvar la luz del cristal y con ello el planeta en el que habitan sus seres queridos.

Nota: 7.5 / 10

Juanma Cuevas

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martes, 25 de abril de 2017

Dragon Ball Fusions


No es de extrañar que una serie de tanto juego, Goku y sus amigos llevan a sus espaldas un recorrido de más de 30 años. Dragon Ball se publicó en 1984 de la mano de Akira Toriyama, nació de un prototipo llamado Dragon Boy, un manga de 2 capítulos publicados en 1983 en Fresh Jump donde podemos ver personajes que nos recuerdan a lo que será Dragon Ball en el futuro.

Después de que la saga de Dragon Ball Heroes no saliera de tierra niponas lo último que íbamos a esperar los fans de la serie era que lanzaran Dragon Ball Fusion en España. Bandai Namco no solo lo ha traído a nuestro país sino que además lo han hecho en el idioma de Cervantes.

Lo primero que podemos observar al abrir la aplicación es que tenemos un juego en completo castellano con su doblaje original en japonés, así que podremos escuchar el "kame hame ha" de la legendaria voz de Masako Nozawa, la dobladora de Son Goku, empezó doblando al personaje desde el cartucho de "Dragon Ball: Super Butoden" de Super Nintendo, con esta trayectoria no es de extrañar de que fuera galardonada con el Record Guinness a la actriz de doblaje que más tiempo ha doblado a un personaje de videojuego, a día de hoy casi 24 años.



Al empezar el juego crearemos un avatar, las herramientas de personalización que ofrece son muchos más amplias que los juegos de sobremesa de la saga Xenoverse, podemos elegir entre 5 razas, 3 estilos de lucha e infinidad de ropas, colores, pelos, caras y técnicas. El punto fuerte de este juego son las fusiones, tu avatar puede fusionarse con todos los personajes de una plantilla que haría sonrojarse a Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3 de PlayStation 2, no solo combinaremos nuestra apariencia, sino que también lo harán nuestros poderes y técnicas haciendo a nuestro avatar mucho más poderoso de lo que jamás podría serlo por separado.

Podremos volar con total libertad entre las ciudades que nos ofrece el juego, en estas localizaciones nos encontraremos combatientes y lugares claves para hacer misiones de historia o secundarias, la jugabilidad nos recuerda a un evolucionado juego de rol por turnos pero bastante más dinámico, lucharemos en un tablero de 5 vs 5 donde si cumplimos ciertos requisitos podremos aprender nuevas técnicas, ganar experiencia para subir de nivel, o reclutar a los combatientes con los que hemos luchado y añadirlos a nuestra plantilla.

Dragon Ball Fusion de Nintendo 3DS abarca toda la historia que nos ha ofrecido Akira Toriyama y Toei en los últimos 30 años: Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT, Dragon Ball Super, películas, videojuegos y OVAs. Si eres fan de la saga, a medida que vayas jugando observaras que el juego está hecho para ti, además de las mini-historias que tiene cada misión, el juego trae detalles en forma de bso, narraciones o apariciones de personajes que solo un verdadero fan sabría valorar como es debido, si estas harto de los mismos juegos de la serie de siempre y tu frase estrella es "no se hace ningún buen juego de Dragon Ball desde BD Budokai Tenkaichi 3", este es tu juego, ¡decenas de fusiones te esperan!


Nota: 8/10
Juan Manuel Cuevas

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miércoles, 12 de abril de 2017

¡1ª Sucursal CeX en Durango!

¡Estamos de enhorabuena! Nos complace anunciar la nueva sucursal que llegó al Planeta CeX, a tierras Mexicanas...para ser más concretos, redoble de tambores por favor... ¡DURANGO!


Es nuestra 13ª sucursal en México y, más concretamente, la primera sucursal en Ciudad de Durango y 1ª también en el Estado de Durango.

Un fantástico equipo de apertura compuesto por nuestros mejores SuperCeXhéroes se encargó de dejar el local más que bonito y cuidado, compruébalo tú mismo si estás en la zona e igual te animes a abrir una sucursal también.


¿Tienes cosas que ya no quieres o ya no usas por antiguas o porque ya no te gustan tanto? Celularespelículasvideojuegosconsolascomputación... ¿Quieres renovar tu último gadget electrónico y estar al día? ¡En CeX compramos, vendemos e intercambiamos tus cosas!

Nos vemos en nuestra nueva sucursal en Durango, situada en:

Centro Comercial Paseo Durango
Av. Felipe Pescador #1401. 
Local A-31 (Estamos junto a Centro Multipago)
Col. Esperanza 
34080 Durango

HORARIO: 

De Lunes a Domingo de 10:30h a 21:00h


¡¡¡Y ahora a seguir abriendo sucursales por el resto del país!!!

¡Les esperamos!

Más info sobre nuestras sucursales dando clic acá.


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viernes, 7 de abril de 2017

¡Vacantes / CeX Forum Cuernavaca!


¿Te gustaría trabajar en de nuestra próxima sucursal CeX en Forum Cuernavaca? Buscamos personas excepcionales para afrontar el reto de mantener la sucursal en lo más alto, ¡solo apto para los más aventureros! 

Buscamos Gerentes de tienda, Supervisores y Dependientes.

¿Eres tú?

¿Algún tipo de astronauta desvariado? ¿Un jugón empedernido? ¿Obsesionado por los gadgets? ¿Un loco de la tecnología? ¿Un exitoso jugador de equipo, enfocado al cliente, con suficientes años de experiencia en la vida? 

A cambio ofrecemos un salario competitivo, generosos incentivos, multitud de emocionantes beneficios y oportunidades de carrera sin fin. Y tacos.


Nosotros somos 

Abejas espaciales. Tu tía favorita. Dr. Spock. Una innovadora empresa en rápida expansión, operando en UK, Irlanda, España, Portugal, Holanda, Polonia, India, Australia, EEUU y México; que compra, vende e intercambia videojuegos, celulares, DVDs, computación y electrónica.


Si quieres formar parte de esta aventura en Forum Cuernavaca, envíanos un email contándonos un poco acerca de ti a mx.carreras@webuy.com, junto con tu CV y una carta de presentación. No olvides indicar en el asunto del email que se trata para nuestra sucursal de Forum Cuernavaca.

CeX Forum Cuernavaca
(Local PB-130)
Jacarandas #103 Col Ricardo Flores Magón 
62370 Cuernavaca 
Morelos

Link con ubicación acá

¡Suerte!



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miércoles, 5 de abril de 2017

¡Vacantes / CeX Patio Querétaro!


¿Te gustaría trabajar en de nuestra próxima sucursal CeX en Patio Querétaro? Buscamos personas excepcionales para afrontar el reto de mantener la sucursal en lo más alto, ¡solo apto para los más aventureros! 

Buscamos Gerentes de tienda, Supervisores y Dependientes.

¿Eres tú?

¿Algún tipo de astronauta desvariado? ¿Un jugón empedernido? ¿Obsesionado por los gadgets? ¿Un loco de la tecnología? ¿Un exitoso jugador de equipo, enfocado al cliente, con suficientes años de experiencia en la vida? 

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CeX Plaza Patio Querétaro
Av. Revolución, 99 Col El Rocío (Locales 22-D y 23-D)
76114 Santiago de Querétaro
Querétaro

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¡Suerte!

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